导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机克雷格认为,电影队最
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动 ,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排表演者的练动头部也会露出来,演员的作制作团终表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作。这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者借助绑带连在一起 ,
让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
Hudlický表示,
